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Audio : pas démarré
Écoutez la grille d'accords qui tourne. Des notes tombent du ciel : seules celles qui appartiennent à la grille sont les bonnes cibles à toucher.
Jouez la note au piano (ou au clavier MIDI) : un missile part vers les notes correctes qui tombent et les fait exploser. Une note jouée hors de la grille est une fausse note.
Au début, écoutez 2 cycles avant que les notes apparaissent. Touchez les notes avant qu'elles ne tombent en bas de l'écran !
Note touchée : +10 points. Fausse note jouée : −1. Note ratée qui tombe : −3. Plus votre score grimpe, plus le tempo accélère.